게임 정보
룰북
두 사람이 3×4 판에서 둡니다. 빨강이 먼저 두고, 파랑이 나중에 둡니다.
기물 각자 넷으로 시작합니다. 내 쪽에서 볼 때 맨 아랫줄 왼쪽부터 상(相), 왕(王), 장(將)이고, 왕 앞에 자(子)가 있습니다. 패 가장자리의 작은 삼각형이 갈 수 있는 방향입니다. - 왕(王): 8방향으로 한 칸 - 장(將): 앞뒤좌우로 한 칸 - 상(相): 대각선으로 한 칸 - 자(子): 앞으로 한 칸 - 후(侯): 자가 상대 진영에 닿으면 후가 됩니다. 대각선 뒤 두 방향만 빼고 한 칸 모든 기물은 한 칸씩만 움직입니다.
두는 법 움직일 기물을 누르고 갈 곳을 누릅니다. 상대 기물이 있는 칸으로 가면 그 기물을 잡습니다.
진영 판의 맨 아랫줄, 내 색으로 칠한 줄이 내 진영입니다.
잡은 기물 잡은 기물은 판 아래 회색 줄(내 손)에 내 것으로 들어옵니다. 후를 잡으면 자로 돌아옵니다. 둘 이상이면 개수가 적힙니다. 내 차례에 기물을 옮기는 대신, 손의 기물을 누르고 판의 빈칸을 눌러 놓을 수 있습니다. 상대 진영에는 놓을 수 없습니다. 놓은 자는 나중에 상대 진영에 닿을 때 후가 됩니다.
이기는 방법 - 상대 왕을 잡습니다. 왕이 공격받는 곳으로 가는 것도 막지 않으니 조심하세요. - 내 왕이 상대 진영에 들어가고, 상대가 바로 다음 차례에 그 왕을 잡지 못하면 이깁니다. - 상대가 둘 수 있는 수가 없으면 이깁니다. 300수 안에 끝나지 않으면 무승부입니다.
선공·후공 승률
- 선공 승 39%
- 무승부 22%
- 후공 승 40%
AI가 학습 마지막 구간에 자기끼리 둔 2,600판의 결과입니다. 선공과 후공이 거의 비슷합니다.
제작자
shin이 게임도 누군가 직접 만들었습니다
보드마당에서는 직접 만든 보드게임의 규칙만 쓰면 판 그리기, 온라인 대전, AI 상대가 따라옵니다.